【桌游】《大逆转》策略分析

《大逆转》策略分析

很久前看到过这个桌游的宣传教程,觉得很有意思,于是买回来了和GF玩,玩了大概10局,发现这个游戏的变化真的挺大的。几局下来诞生了三回合速推的一箭穿心打法,从头压制到尾的压迫式打法,另外还有两次激动人心的逆转翻盘节奏。决定写一下心得。

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手牌的运营

由于手牌一直只能保持4张,所以要留和弃哪些牌,要根据游戏的发展来定。先说说功能牌。

功能牌

  • 禁手:保留优先级很高的手牌,因为功能牌的作用很大,不可思议的逆转经常是通过一张交换牌开始引起的连锁反应。禁手能够打乱对手的部署。
  • 炸弹:前期优先级较低的牌,对手还没来得及攻进来。后期快进入对峙阶段的时候就相当有用了,这时空位很少,炸掉自己的一张牌,重新发起进攻,经常可以攻入 对手的腹地,然后对手的格子也快满了,通过数字卡牌很难进行有效反击,这时再想办法进入对峙,便宜很大。
  • 超级加:典型后期牌,配合0来进行进攻。
  • 交换:这张牌应该是整个游戏里面最逆天的一张牌了。棋盘内使用交换一次,就等于有了两张热牌,假如两张热牌都能够发动逆转的话,给对手的压力就会很大了。保留禁手的原因很大程度就是为了避免这种情况的发生。
  • 闪电:初期有多余的数字牌的时候一定要多多使用,否则容易被对手压制。

然后说说数字牌 数字牌里面,本质上1,2,3,4是相同的,只是有时超级加能够通过1-1-3,1-2-2,这种情况启动而已。 0这张牌,我个人不太喜欢。因为很难通过这张牌发动逆转,只能通过超级加。所以0是稳定局势用的牌,主要用在对峙之前压制对方变化布局上的变化,以及对方强势攻击时稳定局面。但0这张牌副作用太大,游戏中鼓励的链式变化也会减少。

棋盘的运营

初期

  • 扩张扩张扩张! 放置的原则是使棋盘上有尽可能多的逆转发动空格,我自己的做法主要是保证安全的情况下想办法布一个菱形阵营。争取对方放下的每一张牌我都有可能在自己的回合构成逆转。

中期

  • 巩固自己布局的健壮度。这样可以避免被对手炸断或者逆转枢纽后,前线所有的卡牌由于缺乏支撑而被移出棋盘。

进入对峙

  • 不要轻易放下最后一张牌进入对峙。对峙中的先手优势我认为是挺大的,所以优势一方要确立较大的优势后再进入对峙。
  • 通常这个时候优势方本身的棋盘会有空格,所以可以决定什么时候进入对峙,而劣势方就没有空间放牌,所以很有可能几个回合下来双方都是在不断弃牌。这个时候劣势的一方应该根据布局攒一些炸弹或者交换牌谋求反击,当然禁手还是最重要的。很多时候,优势方发动一个交换再一个超级加,最后填完自己剩下的唯一一个空格进入对峙。这时棋盘上劣势方的生存空间就很小了。

对峙期间

  • 最简单的思路,进入对峙阶段以后,肯定会有某方是比较优势的,主要说说劣势方。* 首先劣势方要确保自己手里的牌是有可能发动逆转的,比如你棋盘上只有0-1-3,那就趁早GG吧,肯定是要挂的。 所以顺着这个思路,你要抢夺/保留劣势方最重要的一张牌,我称之为pivot。 例如有一局我只剩下4张牌,分别是0-2-2-3,那么很明显,我的pivot就是3。一定要保住,否则肯定玩完。
  • 多多设计那些会出现连锁局面的阵型。由于交换两张牌位置的变化实在太多,每次只逆转对方一张牌是远远不够的。要多想想各种可能的组合,
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